使用路线,实战蒙版

0818之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来,这种剔除背景的操作也称作抠图,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。可以想象,如果最初的齿轮选区足够完美,其实根本不必使用蒙版,直接〖DELETE〗用选区清除(删除)图层内容就可以了。而之所以使用蒙版,主要是希望通过对蒙版的细微修改(如使用画笔工具)令抠图的效果更完美。如果是出于抠图这样的目的,即使应用蒙版将图层所屏蔽部分清除,也不会有什么损失,不违背保留最大可编辑性原则。0819还有一类蒙版的使用,并非出于抠图目的,而是出于布局的目的。这类蒙版在建立后一般都会解除与图层的链接,以便于独立移动。如下左图,在一个婚纱的背景图像中需要一个心形区域,并在这个心形区域中加入玫瑰花。因此就在玫瑰花图层上建立了一个心形的蒙版。在解除蒙版与图层的链接后,图层调板如下中图。此时可单独移动玫瑰花图层,以寻求满意的画面。如下右图。当然也可以移动玫瑰花图层蒙版,以改变心形区域在画面上的布局位置。图片 1-图片 2-图片 3可以看出,出于布局目的所使用的蒙版是不适合执行应用蒙版操作的。那样的话就失去了改变玫瑰花位置的能力,有违于原则。另外,布局类的蒙版最好是使用矢量来制作,也就是矢量蒙版。因为矢量蒙版可以任意变换,不会损失质量。而我们目前所用到的都是点阵蒙版,如果经历大幅度的变换操作,会有明显的质量损失。虽然路径要在以后的课程中学习,不过既然提到了矢量蒙版,实际操作也能加强一下印象。首先将玫瑰花图层复制一份,并删除蒙版。选择形状工具〖U/SHIFT_U〗,在顶部公共栏中设定如下左图,注意要选择红色箭头处的绘图方式,以及选择绿色箭头处的自定义形状,再在右方的形状列表中选择心形。然后在画面中适当的地方绘制(可按住SHIFT保持比例)心形路径。完成后效果类似下中图。此时【图层_矢量蒙版_当前路径】即可为玫瑰花图层(确认图层选择是否正确)建立一个矢量蒙版,图层调板如下右图。位于上方图层的是矢量蒙版。与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在于图层的链接关系。但不能对矢量蒙版进行色彩调整或对其使用滤镜。图片 4-图片 5-图片 6我们已经了解点阵图像与矢量图像的区别,这里再次来感受一下。使用自由变换〖CTRL_T〗分别将点阵和矢量蒙版先缩小到10%,提交后再次启动自由变换放大到1000%。这样理论上应该是和原先一样大。两者的比较如下图。很容易就可以判断出左上方的是点阵蒙版,因为它的质量明显下降,已经是灯火阑珊处的感觉了。而右下方的矢量路径蒙版则风采依然。矢量路径蒙版是非常好用的,矢量路径也是Photoshop最后一个重点,堪称画龙点睛之笔。但是不建议大家跳跃章节去学习路径,还是按照教程安排循序渐进。图片 7总结一下,蒙版的应用分为抠图目的和布局目的,前者一般与图层一起进行各种变换,基本不会解除链接。后者常与图层解除链接,各自变换,以便于布局的改动。对于前者来说,应用蒙版与否造成的影响不大,并且如果要对图层执行类似滤镜这样的操作,最好事先应用蒙版以避免出现误差。对于后者来说,则应尽可能保留蒙版以便于编辑和修改。现在我们动手制作一个图片合成效果:一个连接另外空间的时空门。打开田野图片,将已经用蒙版抠出的齿轮移动进来,图像效果如下左图。接着移动齿轮到合适的地方并修改其蒙版,用画笔(硬度为30%左右)将齿轮的下面部分屏蔽,图像效果如下中图。图层调板如下右图。注意范例中没有事先对齿轮图层应用蒙版。大家也可以先应用蒙版,然后再建立一个全白蒙版,局部涂抹黑色达到同样的画面效果。齿轮蒙版很明显属于抠图蒙版,因此保持着与图层的链接,方便移动或其它变换。图片 8-图片 9-图片 10现在加入另外一张云彩的图片,将其除了齿轮内部的其他区域屏蔽,形成齿轮内云彩的效果,如下左图。可以尝试通过变换将云彩图层压扁一些,这样就可以得到更多的云彩。如下中图(注意云彩缩览图的变化)。虽然这样变换会令云彩图层画面比例失调,但我们只显示其中云彩部分,比例失调的效果不明显。如果画面中有其他一些参照物(如人或汽车等),则比例失调的效果会很明显。不难看出,云彩蒙版属于布局蒙版,解除图层链接后单独移动图层,来寻找满意的云彩部分。原则上也可以单独移动蒙版改变云彩的布局位置,不过这里已经是与齿轮匹配,因此不宜单独移动。云彩蒙版的制作原本不想提示,大家只要稍作思考就可以完成,不过出于全面考虑还是讲解一下。如下右图,通过修改齿轮蒙版得到云彩蒙版,方法是先将其反相(选择蒙版后〖CTRL_I〗),然后将其余部分用黑色覆盖即可。最后再用较软的笔刷对白色区域的底部进行处理形成渐变蒙版。图片 11-图片 12-图片 13

0818之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来,这种剔除背景的操作也称作抠图,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。可以想象,如果最初的齿轮选区足够完美,其实根本不必使用蒙版,直接〖DELETE〗用选区清除(删除)图层内容就可以了。而之所以使用蒙版,主要是希望通过对蒙版的细微修改(如使用画笔工具)令抠图的效果更完美。如果是出于抠图这样的目的,即使应用蒙版将图层所屏蔽部分清除,也不会有什么损失,不违背保留最大可编辑性原则。

(12-08)应用路径 (载入中...)

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0819还有一类蒙版的使用,并非出于抠图目的,而是出于布局的目的。这类蒙版在建立后一般都会解除与图层的链接,以便于独立移动。如下左图,在一个婚纱的背景图像中需要一个心形区域,并在这个心形区域中加入玫瑰花。因此就在玫瑰花图层上建立了一个心形的蒙版。在解除蒙版与图层的链接后,图层调板如下中图。此时可单独移动玫瑰花图层,以寻求满意的画面。如下右图。当然也可以移动玫瑰花图层蒙版,以改变心形区域在画面上的布局位置。

到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。

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在这里要提醒大家记住的是,一个选区对图像而言也是没有任何实际效果的,除非我们利用这个选区去填充颜色或建立蒙版等操作,选区才算是发挥了作用。同样,单纯的路径对于图像来说也没有任何效果。虽然在Photoshop中可以看到路径,但保存为其他的图像格式(如jpg、gif、bmp等)时,路径形同虚设。一定要将路径加以应用才能对图像产生实质性的影响。另外,如果要保存路径信息,应该将图像存储为PSD文件格式,正如同要保存图层信息一样。保存为其他的图像格式则无法保留。所以大家要注意保存好PSD源文件。

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点阵应用最通常的就是将其转为选区。我们知道,普通的选区工具很难创建曲线型边缘,而路径则可以很容易地建立。但这种用途也丧失了路径在修改上的优势。路径之所以优秀有两大原因,一是因为可以创建曲线。二就是因为其修改方便。

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首先想一下,我们将选区用在什么地方呢?在以往的学习中,最早是利用选区对图像进行填充颜色,或局部色彩调整,后来升级到利用选区建立填充图层和色彩调整层。这两种图层的优点这里就不再重复介绍了。往更深层思考,这两种图层其实都是带着蒙版的,由蒙版对填充层或调整层的面积进行控制。那么归根结底,是将选区转为了蒙版。后来我们又将蒙版扩展为对普通的图层进行控制。可以说,在现实的制作中,尤其在图像合成类型的设计稿中,只要有图层就几乎伴随着蒙版。

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除了蒙版以外,选区的另外一个可见的应用就是描边。先预设好画笔,然后通过【编辑_描边】来完成。但我们并不注重这个功能,因为选区一定是封闭的,选区描边出来的线条也都是封闭的。那么在大多数情况下就可以通过图层样式来实现。图层样式快速、可修改的优势是普通的描边无法比拟的。当然,选区描边也并非一无是处,因为它是以画笔设定为基础的,可以营造出图层样式不能实现的效果。比如可以设定较大的间距实现点线的效果。或者设定直径渐隐来实现由粗到细的效果。还可以指定其他的笔尖形状(类似树叶、稻草等)。只是这一类效果在网页设计中很少被使用。

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总结起来,在Photoshop中,选区的最大价值在于建立蒙版。那么如果需要将路径转为选区,其目的大多数也是为了建立蒙版。此外路径也可以用来描边,由于路径允许是开放的,因此描出来的边也可以是一条开放线段。这比起选区来就更具有灵活性。但描边属于点阵应用,因为描边的成品存放于普通图层中,不再具备矢量特性。

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1241那现在我们就来学习一下如何将路径转为选区。首先在路径调板中确认是否正确选择了路径组,然后点击下左图红色箭头处的按钮图片 20即可转为选区。或者〖CTRL_回车〗,也可以按住CTRL单击路径调板中的缩略图,就会看到选区被创建。此外,点击路径调板右上角的圆三角按钮后选择“建立选区”,则会出现如下右图的设置框,其中各选项的作用大家应该都能明白,这里就不再介绍了。需要注意的是,如果路径是开放的,那么相当于将两个端点之间以直线连接后创建选区。1242此外,路径调板中的图片 21按钮功能是描边。图片 22按钮则是填充颜色。点击圆三角按钮后出现相应的设置框。这两者都属于点阵应用,点阵就意味着是作用于图层的,因此还要正确地选择图层。

可以看出,出于布局目的所使用的蒙版是不适合执行应用蒙版操作的。那样的话就失去了改变玫瑰花位置的能力,有违于原则。另外,布局类的蒙版最好是使用矢量来制作,也就是矢量蒙版。因为矢量蒙版可以任意变换,不会损失质量。而我们目前所用到的都是点阵蒙版,如果经历大幅度的变换操作,会有明显的质量损失。虽然路径要在以后的课程中学习,不过既然提到了矢量蒙版,实际操作也能加强一下印象。首先将玫瑰花图层复制一份,并删除蒙版。选择形状工具〖U/SHIFT_U〗,在顶部公共栏中设定如下左图,注意要选择红色箭头处的绘图方式,以及选择绿色箭头处的自定义形状,再在右方的形状列表中选择心形。然后在画面中适当的地方绘制(可按住SHIFT保持比例)心形路径。完成后效果类似下中图。此时【图层_矢量蒙版_当前路径】即可为玫瑰花图层(确认图层选择是否正确)建立一个矢量蒙版,图层调板如下右图。位于上方图层的是矢量蒙版。与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在于图层的链接关系。但不能对矢量蒙版进行色彩调整或对其使用滤镜。

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事实上不必通过选区,路径可以直接作为图层的蒙版,并保留可编辑性。比起描边填充和转为选区,这才是路径最主要的应用。

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首先创建一个路径,如下图。锚点的绘制顺序为数字所标(大家可自定顺序)。注意锚点4其实是一个半曲线锚点,就是在绘制之后,接着就按住ALT键单击该锚点,删除锚点的去向方向线。这样下一个绘制出来的锚点5也是直线型锚点,因此没有方向线显示出来。而锚点5与锚点1之间的片断15还是曲线,因为锚点1具有两条方向线。在绘制的过程中有些方向线或锚点可能超出画面范围,尤其在图像边缘绘制时。此时可以适当拉大图像窗口方便操作。注意不是放大图像,放大图像并不能在图像周围留出空隙。需要注意的是,选区在创建时是不可能超出图像之外的,但路径却可以。不过这对于应用后的实际效果来说,并无影响,不用担心会超出原有图像的边界。大家也可以自己尝试描边和填充 。

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1243确保路径处于显示状态,通过【图层_矢量蒙版_当前路径】即可为图层创建矢量蒙版,如下左图。图层调板如下中图所示,注意红色箭头处的蒙版缩略图,不是点阵蒙版通常的黑白图像,而是灰色与白色。注意背景图层是无法创建蒙版的,将其转为普通图层最快速的方法是:按住ALT键双击图层调板中的背景图层。点阵蒙版的白色表示图层显示区域,黑色表示隐藏区域。矢量蒙版也是用白色表示显示,而使用灰色表示隐藏,主要是为了在调板中避免两者缩略图的混淆。我们还注意到在图像中显示着路径的曲线,这是因为矢量蒙版处于被选择状态,处于选择状态表示可以对其进行修改。单击矢量蒙版缩略图就可以将其取消,取消后的路径调板如下右图。此时图像中的路径就消失了。需要注意的是,即使矢量蒙版如下右图那样并未处于选择状态,但鼠标在其上方停留一段时间后画面中也会显示出路径,鼠标移开即消失。如果要编修改矢量蒙版的路径,应该如下中图那样将其选择。

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1244与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在着与图层的链接关系。链接关系体现在各种变换(如移动、旋转等)上。点击两者缩览图之间的锁链标志就可解除链接。这样两者可以各自进行变换操作。但需要注意的是,在“点阵蒙版时代”,需确认目前选择的是图层还是蒙版,然后用移动工具图片 35〖V〗进行操作。但移动工具是无法移动路径的。这样在“矢量蒙版时代”,无论你选择的是图层还是矢量蒙版,只要是移动工具,就无法单独移动路径。若要移动路径,应使用路径选择工具图片 36〖A/SHIFT_A〗去完成,当然前提是路径必须处于显示状态。事实上,无论矢量蒙版与图层的链接关系是否存在,路径选择工具都可以单独移动蒙版中的路径(蒙版中的路径需处于显示状态),也就是说图层与蒙版的链接限制对路径选择工具是无效的。

我们已经了解点阵图像与矢量图像的区别,这里再次来感受一下。使用自由变换〖CTRL_T〗分别将点阵和矢量蒙版先缩小到10%,提交后再次启动自由变换放大到1000%。这样理论上应该是和原先一样大。两者的比较如下图。很容易就可以判断出左上方的是点阵蒙版,因为它的质量明显下降,已经是灯火阑珊处的感觉了。而右下方的矢量路径蒙版则风采依然。矢量路径蒙版是非常好用的,矢量路径也是Photoshop最后一个重点,堪称画龙点睛之笔。但是不建议大家跳跃章节去学习路径,还是按照教程安排循序渐进。

细心的读者可能会联想到一个问题,那就是在学习选区和蒙版时候所遇到过的锯齿边问题。如果创建选区的时候没有开启抗锯齿,在将其作为蒙版之后,会在隐藏与显示的区域分界上出现锯齿现象。路径工具没有抗锯齿的选项,那么将其作为蒙版之后,是否出现锯齿效果呢?验证的过程很简单,就是在下方建立一个色彩填充层(注意不能在有选区或路径的前提下),可以用对比强烈的颜色(如反转色)以突出效果。结果如下左图所示,不难看出路径蒙版的边缘与背景融合得很好。红色区域的局部放大如下右图,可以看到边缘部分实际上是有淡化过渡效果的。

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我们所说的“将路径转为选区”其实是不确切的,因为转变意味旧灭新生,如“茧转变为蛾”。确切的说法应该是“利用路径建立了选区”,在选区建立后原先的路径仍然还显示在路径调板中,并没有消失。矢量蒙版也是一样。在以往所学的所有知识中,我们习惯性地认为:位于Photoshop图层中的内容(包括蒙版)都是点阵的。这个想法现在要加以修正,因为矢量蒙版本身携带矢量信息又依附于图层,因此图层中的内容就也就包含了矢量。

总结一下,蒙版的应用分为抠图目的和布局目的,前者一般与图层一起进行各种变换,基本不会解除链接。后者常与图层解除链接,各自变换,以便于布局的改动。对于前者来说,应用蒙版与否造成的影响不大,并且如果要对图层执行类似滤镜这样的操作,最好事先应用蒙版以避免出现误差。对于后者来说,则应尽可能保留蒙版以便于编辑和修改。

“利用路径建立矢量蒙版”的操作,实际上是复制了一条路径出来存放于相应的图层中,它与原先的路径没有依存关系,将原先的路径删除也不会对它有影响。平时在路径调板中,可能看不到矢量蒙版路径的存在。当带有矢量蒙版的图层被选择时,才会在路径调板中显示。取消图层选择后,又会从路径调板中消失。如下2图的对比。需要注意的是,以下左图的状态为前提,如果点击了“图层0”的矢量蒙版缩览图,则该路径会自动处于选择状态,就如下右图。此时可对其进行修改等操作。如果只是点击了“图层0”的缩览图,则矢量蒙版的路径虽然也会在路径调板中显示,却不会像下右图那样处于选择状态。这样如果此时要对其进行修改,还需要再次点击一下矢量蒙版缩览图才可。两者的区别虽然不大,但也能为操作节省时间。

现在我们动手制作一个图片合成效果:一个连接另外空间的时空门。打开田野图片,将已经用蒙版抠出的齿轮移动进来,图像效果如下左图。接着移动齿轮到合适的地方并修改其蒙版,用画笔(硬度为30%左右)将齿轮的下面部分屏蔽,图像效果如下中图。图层调板如下右图。注意范例中没有事先对齿轮图层应用蒙版。大家也可以先应用蒙版,然后再建立一个全白蒙版,局部涂抹黑色达到同样的画面效果。齿轮蒙版很明显属于抠图蒙版,因此保持着与图层的链接,方便移动或其它变换。

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现在又有了更多的问题:矢量蒙版能否取代点阵蒙版?矢量与点阵蒙版能否同时使用?如果可以同时使用,那么当两者所指定的隐藏区域不同时又该如何处理?

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1245先回答第一个问题:不能。在点阵蒙版中可以轻易实现多重半透明,最简单的就是制作黑白渐变的蒙版,得到一个不透明度渐变的效果。如下图。这种多重不透明度称为Alpha透明,也称作Alpha通道(意指可容纳多个不透明度级别,如常见的256级)。大家现在动手把它做出来,因为接着要用到。而矢量蒙版只能简单地将图层内容控制为隐藏或显示,即要么完全看的见,要么完全看不见。无法提供更丰富的变化。如果不是这个原因,矢量蒙版是可以完全替代点阵蒙版的。

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1246在已有了一个点阵蒙版的基础上,使用矩形工具图片 48〖U/SHIFT_U〗,以路径方式图片 49在图像中画出一个矩形封闭路径,如下左图。然后点击图层调板下方的建立蒙版按钮图片 50。就会看到如下右图的效果,一个图层中有两个蒙版同时存在。两个蒙版的位置与建立先后顺序没有关系,位于左方的是点阵蒙版,右方的是矢量蒙版。这样就解答了第二个问题。对于图层而言,现在同时受到两个蒙版的控制。如果两者中有任何一个指定某区域为隐藏(即位于矢量蒙版路径范围之外,或在点阵蒙版中为黑色),那么该区域就为隐藏状态。这是一种逻辑“或”关系,即所有条件中一个条件成立就算数。而图层中所显示的区域,必须既在点阵蒙版中为白色,又同时位于矢量蒙版的路径范围之内。这是一种逻辑“与”关系,即所有条件同时成立才算数。与民主机构的“一票否决制”类似,大家可以把这个特点简要记忆为“一票隐藏制”。

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1247刚才我们使两个蒙版的内容不同,是为了讲解的需要,实际这样做并无意义。两者应配合使用,取长补短地作用于图层。矢量的长处是曲线、任意修改、缩放不失真。点阵的长处是支持Alpha透明。那么在通常的情况下,应该以矢量蒙版为主去控制图层的显示区域,而用点阵蒙版在路径范围之内制作羽化或半透明效果。如下左图就显示了这种配合的效果。图层调板内容如下中图所示。

现在加入另外一张云彩的图片,将其除了齿轮内部的其他区域屏蔽,形成齿轮内云彩的效果,如下左图。可以尝试通过变换将云彩图层压扁一些,这样就可以得到更多的云彩。如下中图(注意云彩缩览图的变化)。虽然这样变换会令云彩图层画面比例失调,但我们只显示其中云彩部分,比例失调的效果不明显。如果画面中有其他一些参照物(如人或汽车等),则比例失调的效果会很明显。不难看出,云彩蒙版属于布局蒙版,解除图层链接后单独移动图层,来寻找满意的云彩部分。原则上也可以单独移动蒙版改变云彩的布局位置,不过这里已经是与齿轮匹配,因此不宜单独移动。云彩蒙版的制作原本不想提示,大家只要稍作思考就可以完成,不过出于全面考虑还是讲解一下。如下右图,通过修改齿轮蒙版得到云彩蒙版,方法是先将其反相(选择蒙版后〖CTRL_I〗),然后将其余部分用黑色覆盖即可。最后再用较软的笔刷对白色区域的底部进行处理形成渐变蒙版。

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如果准备利用点阵蒙版在图层显示区域的边缘制作羽化效果,可参考这样一条思路:先利用路径建立矢量蒙版,再建立一个全白的点阵蒙版。使路径处于显示状态,在路径调板中使用描边功能即可。如下2图所示。当然,要注意设定好相应的画笔和前景色。并且描边的时候要确认选择了点阵蒙版,不要将边描到了图层中。

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还记得在早期教程中作过的一个设计稿么,如下左图。其中使用了蒙版对色相饱和度调整层进行控制,如下中图。这个蒙版是通过选区创建的。为了得到蒙版的弧线,当时是用椭圆选区减去矩形选区完成的。现在学会了路径,做这样的蒙版就是小菜一碟了。如下右图,通过对矩形路径添加锚点并移动些许,就完成了蒙版制作。现在大家就自己动手对原先的蒙版进行“升级”吧:将原先的点阵蒙版删除,用绘制好的路径作为调整层的矢量蒙版。不过要注意图像下方还有一块矩形区域,应该使用添加方式在矢量蒙版中相应位置画一个矢量矩形。

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矢量化的蒙版可以提供给我们更加丰富的创作空间,现在通过修改路径,我们可以做出如下左图的效果。如下右图显示出了矢量蒙版的形状。注意在修改过程中有些锚点或方向线可能会超出图像尺寸,此时可以将图像窗口拉大一些方便操作。

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在我们建立色彩调整层或填充层的时候,会看到其自动携带了一个全白的蒙版。如果在有选区的前提下建立,则选区就会转换为色彩调整层的蒙版。转换的方式是原先选区内为白色,其余部分为黑色,这样就等于色彩调整或填充的效果只在原先的选区范围内有效。这些特殊图层的蒙版也具有和普通图层的蒙版一样的性质,比如链接关系,以及可以用画笔涂抹修改等。下面我们就通过修改色彩调整层的蒙版,来为现有的图像添加效果。在田野层上方建立一个曲线调整层。然后再建立一个曲线调整层(或〖CTRL_J〗复制),在其蒙版上使用反相〖CTRL_I〗,这样就将蒙版从全白变为了全黑,这时该曲线层其实是没有作用效果的。图层调板如下左图,两个曲线调整层的设定如下右图,可以看出第一个曲线是下降中间调令图像变暗,而第二个则是提升亮度和对比度。

其实,路径蒙版最经常应用的地方并不是像上面那样去抢点阵蒙版的饭碗,它的最大价值在于为填充图层建立蒙版,使我们可以在图像中绘制出所需要的色块。色块在网页设计中是很常用的,比如栏目标题或导航菜单,都是由色块加工而来的。我们在学习图层样式的时候也提到过“色块加图层样式”的制作手法。回忆一下,在“古代”绘制一个矩形,要新建空白图层,接着创建矩形选区后再填色。后来在“近代”我们学习了色彩填充层,以上步骤就简化为:创建矩形选区后建立填充层。相比前者,这样的好处是以后可以随意更改填充色。但两者的蒙版其实都属于点阵类型,如果对色块进行变换操作,则可能会损失图像的质量。矢量在变换中是无损的,所以在“现代”我们就可以建立矢量填充层来满足需要。

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1248按照一般的思路,创建带有矢量蒙版的填充层,是在路径方式下(顶部公共栏显示为图片 71)先画好路径并保持显示状态,然后点击图层调板下方的图片 72按钮建立纯色填充层。其实Photoshop已经考虑到会经常有这样的需要,因此提供了形状图层绘制方式,即顶部公共栏中的图片 73方式,如下左图。在此方式下绘制路径,将自动建立一个带矢量蒙版的纯色(以前景色为准)填充层。

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1249在学习路径以前,为了避免混淆,我们在课程中都只使用到填充像素图片 77的方式。相信有许多读者曾对此感到困惑,现在这些问题就迎刃而解了。Photoshop路径的绘图方式其实也可以理解为表现形式,总有3种(钢笔工具只有前两种),可在顶部的公共栏中选择。分别为:形状图层图片 78:直接对图像产生影响。携带矢量信息。与图层选择无关。所绘制的路径将自动被应用,成为新建纯色填充层的蒙版。路径图片 79:对图像不产生影响。携带矢量信息。与图层选择无关。单纯绘制路径,不做其他应用。填充像素图片 80:直接对图像产生影响。不携带矢量信息。与图层选择有关。所绘制的路径将自动转为图层中的点阵色块。

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至于它们的应用范围,大体上以形状图层图片 82为主,因为其可以产生矢量化的色块方便进行变换和修改。若再为其添加图层样式,则就是网页设计中常用的制作手法。其次是路径图片 83,主要用在除了蒙版以外的矢量用途,如创建选区和描边等。填充像素图片 84方式应尽可能少使用,因为其画面效果与形状图层完全一样,但不具备形状图层的矢量和随时更改填充颜色的功能。即使在一些必须使用点阵图层的时候(如使用滤镜),形状图层也可以通过栅格化转为普通的点阵图层。况且直接对一个色块使用滤镜的机会并不多。所以从理论及实践上来看,可以用形状图层取代填充像素。

用画笔(硬度为0%)在第二个曲线调整层的蒙版中涂抹白色,这样就可以让调整的效果有选择地分布在画面中。之所以使用两个曲线调整层,是为了整体降低画面亮度后,再选择性地提高部分区域的亮度,这样可以在田野上营造出反差的效果。图像效果和图层调板分别如下左图和中图。还可以使用专属色彩调整层来对云彩图层添加曲线调整效果,增加对比度与现在的田野相符合。使用专属调整层的好处是不必再通过蒙版去控制有效区域。图像效果如下右图。

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仔细观察,在齿轮的外缘上还有一些蓝色的区域,现在使用色相饱和度进行调整,并指定为齿轮的专属调整层。设定如下左图。有关色相饱和度的调整方法在以前的章节中已经介绍过了。图像效果如下右图。为了保证数据安全,在制作过程中应养成随时保存〖CTRL_S〗的习惯。建立专属调整层的方法是先确保调整层位于齿轮层上方,然后按住ALT键(光标变为图片 91

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)在图层调板中两层之间的缝隙处点击。

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虽然减暗蓝色的效果达到了,但保留下左图红色箭头处的蓝色效果要更好,因为其与蓝天白云可以形成呼应。因此我们修改色彩调整层的蒙版,用黑色涂抹以屏蔽色彩调整的效果。这与之前的曲线调整一样,是一个有趣的体验,因为历来都在普通图层中修改蒙版从而屏蔽某些像素,而现在屏蔽的是色彩变化的效果。

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到这里为止,就算完成了这个蒙版的练习。我们在其中尝试了大部分可能用到的蒙版操作。最主要的是涂抹蒙版修改屏蔽区域,涂抹时所要注意的问题就是绘图工具的设定,大多数情况下都是使用中规中矩的画笔工具。所谓中规中矩就是指只涉及直径及硬度设定,而不涉及其他设定。一些类似动态或散步这样的画笔设定是很少使用到的。除了绘图工具之外,就是要注意涂抹颜色的选择,在蒙版中只能选择灰度色,即使选择了带色相的色彩也会转换为灰度。在大多数的情况下,都使用黑或白这两个颜色来涂抹蒙版,很少使用过渡的灰色。但需要注意的是,如果画笔的直径很大且硬度很低,即使用黑色涂抹,也会在画笔边缘产生较明显的过渡灰色。

此外还有复制蒙版也是较为实用的技巧,我们在为云彩层建立蒙版的时候,如果白手起家建立相应的选区较为麻烦,可借用齿轮层已有的蒙版,也就是先将齿轮层的蒙版转为选区,用其为云彩层建立蒙版,然后通过涂抹修改蒙版达到目的。在修改过程中会涉及大面积的涂抹,可使用之前提到的选区+填充的方式进行操作。

现在来做一些超出目前知识范围(其实也都接触过了)的事情,效果虽然未必就比现在好,但目的是要大家体会一下如何综合应用知识。其中之一就是使用滤镜,其二是更改图层混合模式,再就是使用图层样式。首先将齿轮图层复制一层,对其应用蒙版,然后【滤镜_杂色_添加杂色】,设定如下左图。然后再【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图。图像效果如下右图。这两个滤镜的组合营造出了发散效果。之前的杂色是为了令发散具有线条感。不添加杂色而直接径向模糊也可以,但效果不是很好,大家可以自己试试看。

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这样的发散效果太剧烈,影响画面的协调,因此将其图层混合模式改为叠加,如下左图红色箭头处。此时图像效果如下中图。可以看到发散齿轮与原先的图像融合的比较好了。但细心一些就会发现,原先压暗齿轮蓝色的色相调整不起作用了。这是因为色相调整现在所服务的是已经被滤镜处理过的齿轮图层,因此效果不明显。我们可以将其拖动到带有蒙版的齿轮图层上方,并再次指定为专属调整层,如下右图。图中省略了指定专属调整层的操作,即按住ALT键在调整层和齿轮层之间点击。注意在拖动的时候要拖动图层缩览图,而不要拖动蒙版缩览图,否则相当于移动蒙版而非移动图层。

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最后为原先的齿轮图层添加一个外发光样式,设定如下左图,注意红色箭头处的等高线设定。完成后图像效果如下右图。

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在以上的制作中,复制图层并使用滤镜和混合模式是为了让齿轮显得不单调,而原先的齿轮看上去太光滑了不像是真的时空门(虽然本来就是假的),通过这种方式可以增加一些质感。外发光样式的使用是为了营造一种光罩的效果,就好像时空门由一团光包围着一样。大家也可以自己尝试其他的设定,比如更改等高线或发光的颜色等,并不一定要遵循范例中的做法。

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